#스켈레탈 애니메이션
#스켈레탈 애니메이션 관련 기술 가이드
총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

GPT Image 원화를 Tripo로 3D 캐릭터·리깅·애니메이션까지 연결하기
GPT Image로 만든 캐릭터 원화를 Tripo의 이미지 기반 모델 생성, 리깅 검사, 자동 리깅과 애니메이션으로 연결하는 연구 가이드입니다. 입력 포즈 준비부터 얼굴·실루엣 보존, 관절 변형 보정, 게임 엔진 검수까지 실험 절차와 실패 시 대안을 정리합니다.

GPT Image 원화를 파츠별로 나눠 3D 캐릭터를 조립하고 리깅하는 방법
머리·몸통·팔·다리·장비를 별도 이미지와 메시로 생성해 원화 디테일을 유지하는 캐릭터 제작 연구입니다. 가려진 형태 복원, 파츠 규격과 피벗 정렬, 유기체 접합과 강체 연결의 차이, 스켈레톤·웨이트·애니메이션 검수까지 단계별로 설명합니다.