
ABOUT THE LOG
The Game Dev Log를 운영하는 게임 개발자 소개 및 개발 여정입니다.
안녕하세요! 게임을 만드는 개발자입니다.
The Game Dev Log는 제가 게임을 개발하면서 겪은 다양한 일들과 기술적인 문제 해결 과정을 기록하기 위해 만든 블로그입니다. 기획부터 코드 한 줄, 픽셀 하나를 고민하는 과정은 물론, AI를 개발 과정에 더 잘 활용하는 방법을 연구하고 실험한 기록도 고스란히 여기에 담겨 있습니다.
주요 관심사
- 게임 그래픽스 및 셰이더 프로그래밍: 화면에 비치는 비주얼을 한 단계 업그레이드해 줄 테크니컬 아트와 셰이더 프로그래밍에 깊은 관심이 있습니다.
- 물리 및 2D/3D 게임 수학: 매끄러운 조작감과 재미있는 피드백을 주기 위한 수학적 설계(벡터, 쿼터니언, 커브 피팅 등)를 좋아합니다.
- 절차적 생성(Procedural Generation): 매번 플레이할 때마다 새로운 경험을 전달하기 위한 절차적 레벨 생성 알고리즘에 대해 공부하고 있습니다.
- AI를 활용한 개발 워크플로: 아이디어 정리, 프로토타이핑, 코드 검토, 문서화에 AI를 효과적으로 활용하는 방법을 연구하며 도구에 의존하기보다 더 나은 판단과 결과로 이어지는 협업 방식을 찾고 있습니다.
기록의 이유
"우리가 매일 고민하며 마주한 에러 메시지와 구현의 실패는 모두 훌륭한 게임을 만들기 위한 로그(Log)가 된다."
게임을 개발하다 마주치는 수많은 삽질의 과정이 다른 인디 게임 개발자분들에게 조금이나마 참고서가 되었으면 좋겠습니다. 제 블로그의 글이나 프로젝트에 관심이 있으시거나 협업 등의 문의는 언제든지 메일이나 소셜 링크를 통해 연락해 주세요!